|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Warhammer Online z ładniejszą grafiką
| |
Jeżeli w ciągu ostatnich miesięcy delektowaliście się obrazkami z gry Warhammer Online: Age of Reckoning, możecie o nich zapomnieć. Specjaliści ze studia EA Mythic ujawnili bowiem, że specjalnie na potrzeby nadchodzącego projektu zaktualizowali engine graficzny swego dzieła, co uczyni ich MMOcRPG jeszcze ładniejszym.
Odświeżony silnik to Gamebryo, narzędzie, które służyło do tworzenia takich gier, jak The Elder Scrolls IV: Oblivion czy Sid Meier's Railroads! Engine, jaki zobaczymy w Warhammerze, został ulepszony do wersji 2.2, kompatybilnej chociażby z kartami fizycznymi firmy AGEIA. Oto, co o dokonanych zmianach mówi Mark Jacobs, jeden z zarządców EA Mythic:
„Nasi programiÅ›ci uwielbiajÄ… pracÄ™ z Gamebryo ze wzglÄ™du na jego elastyczność, stÄ…d decyzja o użyciu jego nowej wersji w Age of Reckoning byÅ‚a bardzo Å‚atwa”. Mamy nadziejÄ™, że zarówno prace nad grÄ…, jak i jej betatesty pójdÄ… równie Å‚atwo i najpóźniej za rok produkt zadebiutuje na rynku. Przypomnijmy, że wydawcÄ… tytuÅ‚u w naszym kraju jest firma EA Polska.
Źródło:
GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2006-12-12 17:47:50
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|